
麻雀の勉強法の分類と上達の基本サイクル
久しぶりの更新です。というか今年初の記事となります。twitterではたまにつぶやいていたのですが、ブログはご無沙汰でした。すみません。 ...
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何切る問題というのをご存知でしょうか。 何切る問題とはその名の通り、手牌が示されここから何を切るか?というクイズ形式の問題です。 明確に...
色々な人と麻雀をしていると、この人は攻撃型だとか、この人は守備がうまいという風に、攻撃型や守備型といった形容をすることがあります。 これを...
麻雀の成績には様々な指標があります。 ネット麻雀では、リーチ率、副露率、放銃率、あがり率などといった自分の成績の細部の数値を確認できます。...
対局中は考えないといけないことがたくさんあります。 一巡毎にめまぐるしく変わる状況の中、より良い一打を考え続けないといけません。 考え続...
今回は押し引きについての記事です。押し引きは非常に重要な技術です。麻雀は点数を稼ぐゲームですが、得失点を左右するのは押し引き判断によるところ...
最近発売された戦術本「ゼロ秒思考の麻雀」著者ZERO。ZERO氏はオンライン麻雀天鳳の有名な強豪プレイヤー(現十段)で、麻雀のブログも書いて...
初心者と上級者の間には大きなスピード差があると過去の記事で書きましたが、その際に鳴きの大切さについて少し触れました。今回はこの鳴きについて少...
「量産型デジタル」という言葉をご存知でしょうか。デジタル麻雀はデータや確率を重視して打つことが主な意味です。量産型デジタルはこれらのデジタル...
麻雀の技術は牌効率、押し引き、リーチ判断、鳴きなど、いかに効率良くスピードや打点を持ち合わせた攻撃をするかという技術が多いです。これらの技術...